종이 공예를 가르치면 더 많은 돈을 벌 수있는 이유

종이 공예가 사라 졌다고 생각한다면 틀린 것입니다. 청중에게 메시지를 전달하기 위해 종이로 자른 일러스트레이션의 촉각적이고 손으로 만든 아름다움을 찾는 고객이 여전히 증가하고 있습니다.

물론, 세계로 모험을 떠나야하는 비상업적 이유가 많이 있습니다. 종이 예술 너무. 우리처럼 새해 결심 중 하나가 컴퓨터에서 벗어나는 것이 었거나 2015 년에 새로운 기술을 배우다 , 종이 컷 그림은 공을 굴리는 환상적인 방법입니다.



따라서 런던에 거주하는 일러스트 레이터 및 종이로 잘린 특별한 사람과 이야기하는 것보다 종이 공예를 시작하는 것이 얼마나 낫습니다. 오웬 길더 슬리브 . 여기에서 그는 종이 공예 실험에 대한 최고의 팁을 제공하고 멋진 종이 공예 기술로 디자인 경력을 발전시키는 것이 그 어느 때보 다 쉬워 진 이유를 설명합니다.



상업적 필요에 대해 이야기합시다. 디지털 세계에서 고객은 여전히 ​​촉각 디자인을 원합니까?

지난 몇 년 동안 수공예 작품을 원하는 고객들의 엄청난 부활이있었습니다. 저는 이것이 아마도 5 년, 10 년 전에 매우 인기가 있었던 고도의 디지털 작업에 대한 반발이라고 생각합니다. 그래서 실제로는 공정했습니다. 쉬운 말은 아니지만 많은 고객이 종이 절단 작업을 원합니다.

종이 공예



핀업 소녀를 그리는 방법
Owen Gildersleeve는 Shop Magazine을 위해 이스탄불 궁전을 손수 제작했습니다.

그것은 그들이 지금 아주 잘 알고있는 것입니다. 더 인기있는 매체가되고 있습니다. 어떤면에서 저는 일러스트레이션과 디자인 세계에서 좀 더 수용된 매체라고 생각합니다. 따라서 이러한 작업 방식을 소개 할 필요가 없습니다.

종이 공예 실험을 시작하려는 사람에게 어떤 팁을 주겠습니까?

누구에게나 권하고 싶습니다. 지금 종이 자르기에서 시작하고 그냥 가십시오. 메스를 구입하고 절단을 시작하고 무슨 일이 일어나는지 확인하십시오. 다른 사람들의 작업을 너무 많이보고 싶지는 않습니다. 요즘에는 Rob Ryan이 많이 찢어지기 때문입니다. 종이 삽화가를 본 많은 사람들이 존경하고 그 스타일의 작업을 재현하려고합니다.

아무도 그런 사람을 찢어 버리고 싶어하지 않기 때문에 아무데도 가지 않을 것입니다. 그들은 진짜를 원합니다. 흥미롭지 않습니다. 그래서 나는 그것을 시도하고, 그것이 당신을 데려가는 곳을보고, 당신의 스타일이 무엇인지 실험하고 종이 자르기에 대한 당신의 접근 방식을 알아낼 시간을 냄으로써 당신의 스타일이 무엇인지 보는 것을 제안합니다.



은행을 깨지 않고 올바른 미술 용품을 어떻게 얻을 수 있습니까?

종이 절단의 가장 큰 장점 중 하나는 종이가 매우 저렴하다는 것입니다. 따라서 실제로 많은 돈을 쓰지 않고도 이런 방식으로 일할 수 있습니다. 단점 중 하나는 일반적으로 최종 작품을 고객에게 제공하거나 잡지 또는 광고에 게시하기 위해 사진을 찍어야한다는 것입니다.

하지만 지금까지 저는 매우 기본적인 설정을했습니다. 중간 범위의 디지털 SLR 카메라로 책상에서 일광을 사용하여 촬영했습니다. 매우 기본적이지만 작동합니다. 아직 아무도 불평하지 않았습니다! 그래서 그것은 너무 많은 돈을 쓰지 않고 일하는 가능한 방법입니다.

조심해야 할 종이 공예 작업과 관련된 다른 함정이 있습니까?

종이 공예 작업의 한 가지 단점은 시간이 오래 걸린다는 것입니다. 매우 노동 집약적입니다. 일부 기한은 매우 촉박하며 이러한 방식으로 작업하려면 기한을 충족해야합니다. 상업적인 일을하고 싶다면. 하지만 명심해야합니다.

예를 들어, 나는 작품을 조롱하고 사진을 찍은 다음 아트웍을 편집 할 것입니다. 이것은 상당히 긴 과정입니다. 그래서 그것은 당신이하는 모든 작업에 단지 몇 주, 몇 주를 소비하지 않도록 특정 비트의 속도를 높이는 방법을 찾는 과정을 해결하려고 노력하는 경우 일뿐입니다.

시간을 절약 할 수있는 최고의 팁이 있습니까?

정말 시간을 절약하는 한 가지는 내가 만들기 시작하기 전에 클라이언트가 서명 한 매우 상세한 모형을 만드는 것입니다. 메스를 종이에 붙이 자마자이 마지막 조각이 그들이 원하는 것이고 그들이 얻을 것이라는 것을 확신하기 때문에 이것은 정말 중요합니다.

가장 시간이 많이 걸리는 일은 돌아가서 아트 워크를 다시 작업해야하는 것입니다. 따라서 모두가 만족할 수있는 매우 상세한 모형을 만든 다음 작품을 만드십시오. 그리고 실제로 서명이 끝난 후 실제 작품 제작은 그리 길지 않습니다.

Owen Gildersleeve가 Computer Arts의 디자이너 시리즈 프리랜서 스페셜에서 또 어떤 말을했는지 확인해보세요. CA YouTube 채널 . CA의 매진 된 Freelance Special의 디지털 버전에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다. 236 호, 바로 여기 .

이렇게? 읽어보세요!