Unity vs Unreal Engine : 어떤 게임 엔진이 나에게 적합합니까?

Unity vs Unreal Engine – 수년 동안 디지털 아티스트와 게임 개발자 간의 논쟁이되어 왔습니다. 오늘날 사용 가능한 가장 인기있는 게임 엔진 중 두 가지 인 Unity와 Unreal Engine은 대규모 스튜디오와 인디 개발자 모두가 사용하고 있습니다. 그러나 무엇이 그들을 구별 하는가? 두 가지 중 귀하의 요구에 가장 적합한 것은 무엇입니까?

여기, 기술 이사 인 James Burrows가 몰입 형 스튜디오 에서는이 두 가지 주요 게임 엔진 중에서 선택할 때 고려해야 할 4 가지 주요 사항을 보여줍니다.

01. 어떤 수준의 비주얼을 추구하십니까?

고려할 때 주요 차별화 요소 중 하나 단일성 vs 언리얼 엔진 비주얼의 품질입니다. Unreal은 즉시 고품질의 비주얼을 제공하는 반면 Unity는 여전히 고품질 비주얼을 생성 할 수 있지만 자산을 Unreal과 같은 수준에 가깝게 보이게하려면 훨씬 더 많은 작업이 필요합니다. 그래도 똑같은 품질이 나오지 않습니다.



이런 이유로 언리얼이 대형 게임과 대형 스튜디오의 프로덕션에 더 많이 사용되는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 가능한 한 사실적인 애셋에 가깝게 만들고 싶다면 언리얼로이를 더 빠르고 쉽게 달성 할 수 있습니다.

02. 당신의 프로젝트는 어떤 장치를 겨냥하고 있습니까?

휴대폰과 같은 저전력 장치에서 실행되는 프로젝트를 만들려는 경우 Unreal에서 요구하는 높은 처리 능력이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 이것이 바로 Unity가 실제로 탄생하는 곳입니다. 원래 콘솔 및 휴대폰과 같은 장치에서 실행되도록 설계된 Unity를 사용하면 Unreal과 같은 강력한 PC 설정 없이도 저가형 장치를위한 복잡한 프로젝트를 만들 수 있습니다. 반면에 고급형 장치를위한 경험을 만드는 경우 Unity 또는 Unreal이 적합합니다. 그러나 그것은 또한 ...

03. 팀 규모는?

몰입 형 개발팀의 집단적 경험에 대한 합의는 Unreal을 최대한 활용하려면 프로세스의 여러 부분에 전념하는 대규모 전문 팀이 필요하다는 것입니다. 예를 들어 파티클에만 전념하는 사람이나 셰이더.

반면 Unity는 개발자가 즉시 이해하기가 훨씬 쉽습니다. 따라서 1 인 밴드와 소규모 팀이 효과적인 경험을 만드는 데 좋은 선택이됩니다. 자산 저장소도 훨씬 더 커져 대규모 팀이없는 경우 게임이나 경험을 채울 수 있습니다.

04. 개발자입니까 아니면 비주얼 아티스트입니까?

의심 할 여지가 없습니다. 이것은 선호도에 영향을 미치는 것 같습니다. 개발자는 Unity를 선호하지만 비주얼 아티스트는 Unreal을 선택합니다. 이는 순전히 비주얼의 차이 때문입니다. 두 게임 엔진 모두 서로 다른 방식으로 패키징 된 동일한 종류의 기능과 기능을 제공합니다.

한동안 AAA 게임 엔진으로 시작한 Unreal은 소규모 팀과 경험에 더 쉽게 접근 할 수 있도록하는 반면 Unity는 원래 간단한 게임과 경험을 위해 인디 스튜디오에서 선호하는 것을 목표로하여 두 가지를 구분하는 선이 흐려지기 시작했습니다. – 전문가 수준의 기능을 추가하여 최고 수준의 작업을 계속합니다.

가장 큰 차이점은 시각적 품질과 대상 플랫폼입니다.하지만 두 엔진이 두 가지 측면에서 비슷한 수준에 도달 할 때까지는 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. 어떤 경우에는 곧 단순히 개인적인 취향의 경우가 될 것입니다. '

이 기사는 원래 242 호 3D World 잡지의; 여기에서 구독하세요 .

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