Bridge 도구 마스터

Bridge 도구 란 무엇입니까?

CGI가 처음이라면 어지러운 소프트웨어 배열에서 선택할 수있는 도구가 너무 많습니다. 이 글은 당신이 더 나은 아티스트가되기를 더 쉽게하기 위해 모든 것을 나누는 것을 목표로합니다.

발표 할 Mike Griggs 꼭지점 에서는 Bridge 기능을 최대한 활용하는 방법을 보여줍니다.



Bridge는 3D 아티스트의 무기고에서 가장 유용한 기능 중 하나입니다. 복잡한 빌드를위한 기초를 만들거나 마우스 클릭 한 번으로 구부러지고 뒤틀린 지오메트리를 생성 할 수있는 매우 다재다능한 도구입니다.



Bridge를 사용하여 가르치는 주요 사항 중 하나는 다각형의 표면 법선 방향 개념입니다. 다각형 (또는면)이 3D 모양으로 보일 수 있지만 다각형에는 '진짜'면이 하나만 있고 법선은 다각형이 향하는 수직 방향을 나타냅니다. 이는 브리지 도구를 사용할 때 중요합니다. 잘못된 방향을 향하는 두 개의 다각형을 연결하면 예측할 수없는 결과를 생성 할 수 있고 브리지 도구를 사용하는 것이 신규 사용자에게 실망스러운 경험이 될 수 있기 때문입니다.

인디자인에서 잡지를 퍼뜨리는 방법

브리지 도구에는 브리지 세그먼트 끝의 다각형을 제거하여 지오메트리를 근본적으로 변경할 수있는 기능이 있으므로 브리지 도구의 각 3D 소프트웨어에있는 모든 옵션을 알고 있어야합니다. 이러한 옵션에는 비틀림 및 선형 브리지와는 반대로 곡선 브리지 만들기와 같은 요소가 포함될 수 있습니다.



일부 앱은 Bridge 명령을 사용하여 정점에서 다각형을 만들 수 있습니다. 이는 지오메트리를 다시 메시하는 강력한 방법입니다. Open SubDiv와 같은 세분화 방법을 사용하여 메시로 작업 할 때 Bridge 도구를 마스터하는 것은 복잡한 모양의 그립을 얻는 좋은 방법입니다. 예를 들어 손목과 어깨 모델 사이에 기본 팔을 만듭니다.

특정 3D 애플리케이션을 사용하면 클릭 한 번으로 여러 요소를 연결할 수 있으므로 복잡하고 유기적 인 모델을 쉽게 만들 수 있습니다.

포토샵에서 얼굴의 햇빛을 제거하는 방법

Bridge 도구는 3D 모델링에서 많은 고통을 덜어주는 다목적 명령입니다.



사용중인 Bridge 도구

01. 기본 브리징

다리는 단순한 다각형 또는 가장자리를 결합 할 수 있습니다.

은하계 멀리 떨어진 글꼴에서
다리는 단순한 다각형 또는 가장자리를 결합 할 수 있습니다.

가장 간단하게 Bridge 도구는 선택한 두 요소와 연결되지 않은 요소 사이에 지오메트리를 만듭니다. 이들은 정점, 모서리 또는 다각형 일 수 있으며 이상적으로는 동일한 모서리 수를 사용합니다. 다각형과 함께 Bridge를 사용하여 새로운 길이의 지오메트리를 만들면 끝 다각형을 제거하여 터널을 만들 수 있습니다. 가장자리와 함께 Bridge 명령을 사용하면 스캔 한 모델을 애니메이션에 더 잘 작동하는 메쉬 패턴으로 다시 토폴로지 화하는 훌륭한 방법이 될 수 있습니다.

02. 곡선 형 교량

그것

조각 사이의 결합을 구부릴 수 있습니다.

대부분의 3D 응용 프로그램에서는 Bridge 도구를 사용하여 선형이 아닌 곡선 연결을 만들 수 있습니다. 이것은 배관이나 더 유기적 인 모양을 빠르고 쉽게 만드는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 곡선 브리지를 허용하는 애플리케이션은 또한 분할 수 (또는 에지 루프라고도 함)를 제어 할 수 있습니다. 즉, 곡선 형 브리지가 다면적이거나 부드러울 수 있습니다. 패싯 브리지가 있으면 하드 모델링 및 게임 자산에 유용합니다.

03. 다양한 요소 연결

다른 장면 개체 사이를 연결할 수 있습니다.

다른 장면 개체 사이를 연결할 수 있습니다.

대부분의 Bridge 도구는 유사한 다각형이나 가장자리를 연결하는 데 적합하며 이것이 가장 일반적인 작업 과정임을 알 수 있습니다. 그러나 Bridge 도구를 사용하여 근본적으로 다른 형상 사이의 형상을 만들 수도 있습니다. 그러나 문제는 원하는 올바른 '모양'을 찾는 데 시행 착오가있을 수 있다는 것입니다. 이는 지오메트리를 브리징하는 알고리즘이 최선의 추측을하고 결과적으로 일부 정리가 필요할 수 있다는 사실 때문입니다.

04. 다중 교량

당신은

두 조각 조인에만 국한되지 않습니다.

일부 3D 응용 프로그램에서는 여러 요소를 연결할 수 있습니다. 이것은 몇 개의 간단한 다각형을 기반으로 정말 복잡한 지오메트리를 만드는 좋은 방법입니다. 다각형을 연결하여 유기적 모양을 만드는 경우 장력 또는 유사한 명령을 사용하면 브리지 세그먼트를 집어 넣을 수 있으므로 형상에 훨씬 더 자연스러운 모양을 제공 할 수 있습니다. 여러 요소를 연결할 때 일부 응용 프로그램에서 사용할 수있는 기능은 다른 모든 브리지를 건너 뛸 수있는 기능입니다. 이렇게하면 여러 형상 조각을 만들 수 있습니다.

포토샵에서 아트 보드의 크기를 변경하는 방법

Mike에게 배우고 Vertex에 살고 있습니다!

CGI 아티스트가되는 것은 특히 막 시작하는 경우 매우 어려울 수 있습니다. 그러나 CG 제너럴리스트 인 Mike Griggs는이 워크숍과 Q & A 세션을 통해 20 년 동안 CG의 거의 모든 측면에서 작업 한 경험을 새로운 아티스트에게 제공합니다. 3D World의 인기있는 Bootcamp, Fundamentals 및 Basics 섹션에 이어 효율적이고 효과적인 아티스트가되기위한 토대를 마련하는 과정을 안내합니다. 수행하는 모든 작업의 ​​기본 원칙을 이해하여 소프트웨어를 최대한 활용하십시오.

3D World의 기본 페이지 뒤에있는 마스터 마인드로부터 직접 대면 교육을받을 수있는이 환상적인 기회를 놓치지 마십시오. 티켓은 꼭지점 더 많은 정보를 원하시면 그곳으로 가십시오.