컨셉 아트 란 무엇입니까?

컨셉 아트 란? 쉽죠? 다가오는 영화와 게임을 홍보하는 데 사용되는 매우 세련된 예술입니다. 권리? 잘못된!

컨셉 아트의 주요 목표는 비주얼을 전달하는 것입니다. 대표 영화, 비디오 게임, 애니메이션 또는 만화책에 사용하기위한 디자인, 아이디어 및 / 또는 분위기 전에 최종 제품에 넣어집니다. 즉, 처음부터 모든 것을 정확한 용어로 지정하기보다는 전체적인 디자인 비전을 전달하는 것을 목표로합니다.

이 기사에서는 어떤 컨셉 아트가 관련되어 있으며 이것이 현대 엔터테인먼트 프랜차이즈 프로세스의 필수적인 부분인지 정확히 살펴 보겠습니다.



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컨셉 아트 란 무엇입니까?

그렇다면 왜 컨셉 아트가 필요한가요? 글쎄, 현대 영화, 게임 등을 만드는 데 드는 엄청난 돈을 고려하고 모든 것이 잘못되면 잃을 수있는 돈의 양에 대해 생각해보십시오.

우리는 다음과 같은 시대에 살고 있습니다. 시각적으로 말하면 거의 모든 것이 가능합니다. 환상적입니다. 그러나 무한한 가능성이있는 곳에는 오류에 대한 무한한 기회도 있습니다. 수백, 심지어 수천 명의 사람들이 가장 성공적인 프랜차이즈에서 일하기 때문에 모두가 같은 찬송가에서 노래를 불러야합니다.

컨셉 아트 란?

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당신의 작업을 보여주세요! 컬러 팔레트와 디자인 모티프가 포함 된 컨셉 아트는 생산 프로세스에 집중하고 비전이 최종 제품에 도달하도록하는 데 도움이됩니다.

컨셉 아트는 하나의 예술적 비전에 초점을 맞추고 문제가 될 수있는 모든 시각적 문제를 해결하는 데 중요합니다.

컨셉 아트에는 무엇이 포함됩니까?

컨셉 아트는 예를 들어 미묘한 무드 샷에서 소품 또는 캐릭터의 더 자세한 도식에 이르기까지 다양합니다. 목적은 오류 마진을 줄여 시간과 비용을 줄이는 것입니다.

그러나 결정적으로 중요한 것은 예술 그 자체 만이 아닙니다. 수학 수업에서 당신의 작업을 보여주기 위해 번거 로웠 던 것을 기억하십니까? 그거 알아? 컨셉 아트가 바로 그 작업입니다.

컨셉 아트 란?

그레이 스케일 산업 디자인 접근 방식을 사용하는 컨셉 아트의 할아버지 Syd Mead

모든 '책 예술'품질 이미지에는 수십, 때로는 수백 개의 이미지가 모두 해당 작품에서 역할을했습니다.

아트 디렉터에게 아이디어를 설명하는 데 도움이되는 스크래치이거나 완전히 잘못된 디자인 일 수 있습니다. 요점은, 그것들은 모두 과정의 일부이며, 추악한 것들도 마찬가지입니다. 컨셉 아트는 반복적 인 과정이며 처음으로 과녁을 맞이하는 경우는 드뭅니다.

정장에 영향을 미침

대부분의 창의적인 노력은 덜 창의적인 사람들의 도움을 필요로합니다. Photoshop 및 Wacom 태블릿보다 집에서 스프레드 시트와 숫자를 사용하는 것이 더 좋습니다. 이 사람들은 지갑 끈을 쥐고있는 사람입니다. 또는이 사람들은 생산자 나 프로젝트 관리자가 될 수 있습니다.

컨셉 아트 란?

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Feng Zhu는 여러 옵션을 제공하는 유사한 산업 디자인 접근 방식을 사용합니다.

컨셉 아트는이 사람들에게 더 큰 그림을 보여 주거나, 그들에게 앞서 언급 한 지갑 끈을 풀어주는 데 매우 효과적 일 수 있습니다. 모델러와 아티스트로 구성된 팀이 실제 작품을 만드는 것보다 컨셉 아트의 형태로 눈 사탕을 보여주는 것이 훨씬 더 비용과 시간 효율적입니다.

컨셉 아트는 일러스트레이션이 아닙니다.

컨셉 아트와 일러스트레이션은 같은 것이 아닙니다. 둘의 품질과 기술은 그 어느 때보 다 가까우며 상당한 겹침이 있지만 본질적인 차이가 하나 있습니다. 그 차이가 '개념'이라는 단어입니다.

컨셉 아티스트의 목적은 아이디어를 빠르게 탐색하고 가능한 효과적으로 전달하는 것입니다. 일러스트 레이터의 역할은 매우 세련된 작품을 만드는 것입니다.

컨셉 아트 란?

이 그림은 스케치로 전달하기 어려울 수있는 재료 및 조명 정보를 제공합니다.

디자인, 분위기, 느낌면에서 거의 새롭지 않은 정교하게 완성 된 작품은 가치가 없습니다. 이것은 상당한 시간과 노력의 낭비입니다. 관심을 불러 일으키고 토론을 촉진하는 더 거칠고 느슨한 스케치를 만드는 것이 좋습니다. 그 예술적 결함은 금방 간과 될 것입니다.

컨셉 아트는 책이나 사설을위한 일러스트레이션과 같은 자체 엔티티가 아니라 더 큰 제작 과정의 일부라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 종종 프로젝트는 별도의 일러스트 레이터를 고용하여 홍보 및 마케팅 용도로 일부 컨셉 아트를 작업합니다.

말: 제이슨 픽탈

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