Photoshop에서 개체 주위에 텍스처를 감싸는 방법

텍스처 포토샵 메인

3 차원 개체에 텍스처를 페인팅하는 것은 까다로울 수 있습니다. 페인팅하려는 모양을 감싸는 텍스처의 세부 사항에 쉽게 혼동 될 수 있기 때문입니다. 옷이 좋은 예입니다. 그림을 그리는 천의 주름과 접힌 부분에 집중해야 할뿐만 아니라 패턴이나 질감이 그 주위를 어떻게 감싸는 지 염두에 두어야합니다. 나는 항상 평범한 옷을 먼저 칠한 다음 위에 원하는 질감을 추가하여 두 가지를 분리하려고 노력합니다.



소프트웨어 개발자를위한 최고의 노트북 2015

Photoshop의 Warp 및 Liquify는이 작업을 수행하는 데 도움이되는 매우 강력한 도구이며 워크 플로 속도를 크게 향상시킵니다. Warp를 사용하면 텍스처를 올바르게 배치 할 수 있지만 Liquify를 사용하면 텍스처 픽셀을 안으로 들어가 문자 그대로 밀어서 아래의 모양을 더 잘 따라갈 수 있습니다.



이 기술은 상상할 수있는 거의 모든 재료에 사용할 수 있으며 훨씬 더 현실적이고 믿을 수있는 방식으로 텍스처를 구현하는 데 도움이됩니다. 방법을 살펴 보겠습니다.

01. 차단

질감 1



텍스처없이 캐릭터와 의상을 차단합니다. 상상할 수 있듯이 이것은 프로세스에서 가장 시간이 많이 걸리는 부분입니다. 질감이없는 옷을 한 레이어에만 칠하지만 다른 레이어는 미리 계획하고 가치를 그대로 유지하고 별도의 레이어에 유지합니다. 이것은 나중에 텍스처를 잘라내는 데 도움이됩니다.

02. 워프 도구 사용

질감 2

이제 기본 모양이 생겼으므로 격자 무늬 질감을 붙여넣고 까마귀 레이어 위로 이동 한 다음 Edit> Transform> Warp를 누릅니다. 후드 티의 모양을 따르도록 텍스처를 기울인 다음 혼합 모드를 곱하기로 설정합니다. 나는 까마귀 레이어의 레이어 아이콘을 Ctrl- 클릭하고 선택을 반전하고 패턴의 오버플로를 지 웁니다.



03. 유동화

질감 3

텍스처 레이어를 선택한 상태에서 필터> 유동화로 이동합니다. 고급 모드로 들어가서 이미지 표시 상자를 선택합니다. 앞으로 뒤틀기 도구를 사용하여 텍스처의 일부를 밀어서 밑에있는 옷의 주름과 접힌 부분을 따라갑니다. 나는 OK를 누르고 마치 마술처럼 질감이 아래의 형태를 부드럽게 따라갑니다.

아티스트의 비밀 : 텍스처 및 블렌드 모드

플랫 텍스처는 Multiply, Overlay 또는 Soft Light Blend 모드와 잘 어울립니다. 비결은 그레인이나 텍스처없이 3 차원 오브젝트를 페인트 한 다음 Multiply, Overlay 또는 Soft Light에서 텍스처 위에 붙여 넣는 것입니다.

이 기사는 원래 ImagineFX 잡지 123 호.

내 icloud가 그렇지 않은데 왜 가득 차 있다고 말합니까?

이렇게? 읽어보세요!