완벽주의가 예술을 망치는 것을 막는 방법

빅토르 칼바 체프 원더 우먼
(이미지 출처 : Viktor Kalvachev)

예술을 창조 할 때 '완벽한'이미지와 '완전한'이미지 사이에는 구별이 있습니다. 작품은 여러 가지 이유로 완성되었다고 말할 수 있습니다. 예를 들어, 클라이언트 역할에 적합하거나 아티스트가 실험하고 싶어했던 기술을 탐구합니다.

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반면에 완벽 함을 얻으려면 항상 더 많은 시간과 시간이 소요됩니다. 그리고 그것은 우리의 도움으로도 그리는 방법 튜토리얼. 완벽한 예술은 아마도 가장 힘든 비평가 인 제작자 자신의 기대에 부응해야하기 때문입니다.

애틀랜타에 거주하는 일러스트 레이터 누리 두르 완벽주의에 대한 욕망은 집착 일뿐만 아니라 작가로서의 성장에 걸림돌이되었다. 그리고 그가 혼자가 아니었다는 것이 밝혀졌습니다.



일반적인 문제

누리는 트위터를 통해 최근 완벽주의와의 투쟁을 공유했으며 대신 작업을 완료하는 것이 훨씬 더 만족 스러웠습니다. 그의 추종자들은 이에 동의했고 누리의 트윗을 쓰는 시점에 같은 곤경에 처한 다른 아티스트들로부터 거의 5,000 개의 좋아요와 수십 개의 댓글이 올라갔습니다.

저는 수년간 제 예술에서 완벽주의에 집착했습니다. 돌이켜 보면 그것은 무엇보다 제 성장에 더 큰 방해가되었습니다. 완벽은 진짜가 아닙니다. 외모에 관계없이 마무리하는 것만으로도 훨씬 더 기쁘다는 것을 깨달았습니다. 2019 년 1 월 29 일

그러나 누리에게는 그다지 놀라운 반응이 없었습니다. '완벽주의는 대부분의 사람들이 어려움을 겪는 경향이 있다고 항상 느꼈습니다.'라고 그는 말합니다.

“우리 모두가 최고의 모습을 보여주고 싶어하기 때문에 이야기하기가 어렵습니다. 모든 작품이 마지막 작품보다 낫거나 적어도 그것과 일치해야한다는 느낌이 있는데, 이는 사실이 아닙니다. 나는 모든 사람들이 한 지점 또는 다른 지점에서이 벽에 부딪친다고 생각합니다. 하지만 항상 발성되는 것은 아니므로 이러한 유형의 대화를하는 것이 중요합니다.”

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완벽주의를 버리는 것은 누리의 예술에 자신과 청중에게 도움이되었습니다. '최종 결과는 보는 것이 더 정직하고 재미 있습니다.'(이미지 출처 : 누리 두르)

불행히도 완벽주의를 달성하려는 욕구는 예술가들이 자신의 기술을 개발하는 동안 뚫을 수 있습니다. '당신이 배우는 동안 완벽주의는 확실히 당신의 가장 친한 친구가 아닙니다.' 청 웨이 판 , Riot Games의 선임 일러스트 레이터. '개선하기 위해서는 당신의 예술에서 실수를 저지를 용감해야합니다. 나는 예술가들이 용감한 기회를 잡기 때문에 나보다 훨씬 빨리 발전하는 것을 보았습니다. '

Chengwei는 계속해서 이렇게 말합니다. '왜 이런 일이 발생했는지 의문을 품기 시작했고, 그들이 약점을 극복 할 수있는 대담한 결정을 내리고 있다는 것을 깨달았습니다. 하나의 '완벽한'아티스트는 없습니다. 단순히 스타일로 귀결됩니다. '

스타일 개발

빅토르 칼바 체프 예술

'나는 내가하는 모든 일에 깊이 관심을 갖고 있고 내 일에 자부심을 가지고 있기 때문에 종종 완벽 주의자로 분류되었습니다.'라고 Kalvachev는 말합니다.(이미지 출처 : Viktor Kalvachev)

스타일에 대해 말하자면, 스튜디오와 출판사마다 고유 한 모습이 있습니다. 이러한 하우스 스타일은 아티스트에게는 높은 기준을 설정할 수 있지만 비주얼 스토리 텔러에게는 빅토르 칼바 체프 , 그들은 완벽에 대한 기대의 일부를 덜어줍니다.

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Disney, Pixar 및 DC Comics와 같은 작업을 수행 한 Viktor는 '스타일을 이해하고이를 재현 할 수있는 방법을 아는 것이 아마도 내 경력에서 가장 큰 이점이 될 것입니다. '저는 보통 고객이 원하는대로 스타일을 조정하고 요청을받지 않는 한 프로젝트에 대한 개인적인 견해를 강요하지 않으려 고 노력합니다.'

마찬가지로 Chengwei는 Riot Studios 하우스 스타일의 완벽주의에 부응해야한다는 압력이 유용한 인센티브임을 발견했습니다. ``내가 단지 주니어 아티스트 였을 때 우리 아트 디렉터가 제이슨 찬의 예술을 보여 주었고, 즉시 영감을 얻었습니다.

청 웨이 팬 아트

Chengwei는 '완벽주의를 추구하는 경우 부끄러워하지 마십시오. 그러나 학습 할 때 잠재적으로 속도를 늦추고 실수와 예술적 성장을 제한 할 수 있다는 점을 염두에 두십시오.'라고 말합니다.(이미지 출처 : Chengwei Pan)

'그 후 몇 년 동안 기초 기술을 쌓았고 그 과정이 더 깨끗 해져서 더 효율적으로 작업하고 그 결과 고품질의 예술을 전달할 수있었습니다.'

한편 만화가에게는 J 스콧 캠벨 , 그의 예술적 영웅들의 완벽 함을 쫓는 것은 자신 만의 독특한 시각적 언어를 구축하는 데 도움이되었습니다. ``내 최고의 예술적 영향 중 4 ~ 5 개와 내 개인적인 관찰의 조합에 정착함으로써 얻을 수없는 예술적 복제에 대한 경박 한 추구를 극복하고 더 보람 있고 예술적으로 흥미롭고 자유의 길 '이라고 그는 밝혔다.

완벽주의가 존재합니까?

청 웨이 팬 아트

월드 오브 워크래프트를위한 ​​Wei Weng의 스타일리시 한 예술은 Chengwei에게 큰 영향을 미쳤습니다. 그는 '전통적인 유화와 비슷한 느낌'이라고 말했습니다.(이미지 출처 : Chengwei Pan)

스튜디오의 기대나 개인의 기준에서 나온 이러한 다양한 유형의 완벽주의는 다음과 같은 질문을 던집니다. 절대 완벽주의가 존재합니까?

쳉 웨이는 '완벽주의는 물체가 완벽하기를 바라는 것이지 그것이 완벽하다는 욕망입니다. '완벽 함은 단순히 예술가 안에 사는 것입니다. 자신의 최고 버전이되고 싶다는 생각이다. '

Viktor에게 완벽주의는 아이디어보다 훨씬 더 구체적입니다. '내 관점에서 완벽주의는 존재하며 창작자에게 피해를 줄 수 있습니다.

“제 친구가 만화책 페이지를 반쯤 괜찮다고 생각할 때까지 계속해서 다시 그리곤했지만 다음 페이지로 이동해서 자기 고문을 반복했습니다. 그의 모든 페이지는 나머지 우리에게는 걸작 이었지만 그에게는 끔찍하고 수치 스러웠습니다. 어느 날 그는 놓아주고 계속 나아가는 방법을 발견했고 그 이후로 정말 행복했습니다. '

파워 스루 방법

J 스콧 캠벨

때때로 J Scott Campbell은 회사로부터 완벽주의의 압력을 느꼈습니다. '저는 예술적 목소리를 보존하기 위해 이러한 압력에 저항해야했습니다.'(이미지 출처 : J Scott Campbell)

생산성과 포기 사이의 균형을 찾는 것이 완벽주의에 의해 차단 된 창의성의 치료법 인 것 같습니다.

'창조적 인 과정에서 혼자가 아니라는 사실을 이해하는 것도 중요합니다.'라고 Chengwei는 말합니다. ``수천 명의 예술가가 있으며 그들의 스타일은 저를 포함하여 완벽주의에 기반을두고 있습니다. 때로는 단일 이미지에 6 개월 이상을 보냅니다.

``자신과 당신이 좋아하는 것에 자신감을 갖고 우리 모두가 같은 과정을 겪고 있다는 것을 알고 있습니다. ``완벽하지 말고 내 예술을 거칠고 느슨하게하라고 말하는 선생님들과 동료 예술가들이 많았습니다. 용감하고 실수를하도록 격려하고 싶었지만 완벽한 예술을 만들고자하는 욕망이 현재의 스타일과 실력으로 이어졌습니다. '

누리에게 완벽주의를 극복하는 것은 처음에 창조하도록 영감을 준 것이 무엇인지 기억하고 그 느낌을 되 찾는 것입니다. '또한, 더 건강한 작업 습관을 받아들이고 자신에게 너무 힘들지 않도록 노력하십시오.

'원하는대로 정확히 나오지 않더라도 창의적인 과정을 즐기고 배우는 데 집중하세요. 아무것도하지 않는 것보다 무언가를 끝내는 것이 낫습니다. '

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