선화에 모션을 표시하는 방법

알아 내고 싶다면 그리는 방법 동물이나 사람의 움직임, 당신은 올바른 위치에 있습니다. 선화에서 동작을 전달하는 한 가지 해결책은 애니메이션처럼 접근하는 것입니다. 동작이 시작될 때, 동작의 높이나 중간을 중간으로, 동작이 끝날 때 손이나 꼬리를 그립니다.

After Effects에서 일러스트 레이터 파일 애니메이션

이 중 하나를 다른 두 개보다 더 대담하게 그리는 것이 중요합니다. 이는 실제 그림이고 다른 두 그림은 움직임의 잔상임을 암시합니다.



선화에 모션을 표시하는 방법



다음은 꼬리를 흔드는 개와 팔을 흔드는 여성의 두 가지 스케치 예입니다. 둘 다 언급 된 원리를 설명합니다.

선화에서 움직임의 착각을 더욱 지원하기 위해 움직임의 방향을 보여주는 몇 개의 선을 추가했습니다.

흔드는 꼬리와 팔을 흔드는 것은 반복되는 움직임이기 때문에 물체가 앞뒤로 가고 있음을 보여주기 위해 움직임 선을 측면이나 상단에 배치합니다. 팔이나 꼬리의 바로 뒤나 앞에 선을 놓으면 한 방향으로 만가는 것처럼 보일 것입니다.



선화에 모션을 표시하는 방법

꼬리를 흔드는 강아지의 또 다른 예-긴 털은 꼬리가 어느 방향으로 가고 있는지를 나타냅니다.

말: 존 더스트

John Staub는 현재 게임 및 출판 분야를 전문으로하는 Bay Area의 일러스트 레이터이자 컨셉 디자이너입니다. 이 기사는 원래 ImagineFX 문제 103.