다양한 연령대의 캐릭터를 그리는 방법

노화 메인 이미지

이 도전의 가장 어려운 측면은 문자 인식과 눈에 보이는 연령 관련 변화 간의 균형을 맞추는 것입니다. 즉, 캐릭터의 외모는 자신을 알아볼 수있게 유지하면서 변경해야합니다.



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만화 나 영화와 같이 스토리가 주된 예술 매체의 경우 인식 요소가 약간 더 중요하기 때문에 일반적으로 추가 시청자 인식을 위해 캐릭터의 노화 과정의 스타일과 외모에 상당한 변화를 희생합니다.



캐릭터의 외모 변화에 대처하는 가장 좋은 방법은 뒷 이야기를 기반으로하는 것입니다. 그러나 외모와 품행에 영향을 미치는 캐릭터 스토리 (예 : 사랑하는 사람의 죽음 또는 전쟁)를 고려하는 것 외에도 인간이 성장함에 따라 신체적으로 영향을 미치는 변화도 있습니다.

노령화 아동 비율



비율은 캐릭터의 나이를 결정할 때 시청자의 시선을 사로 잡는 첫 번째 요소입니다.

여기에는 사춘기를 겪는 것이 포함될 수 있으며, 이로 인해 더 젊고 양성 캐릭터가 무례하거나 화를 내거나 반항적 일 수 있습니다. 그리고 관련 조정없이 신체 활동이 증가하여 어린 시절에 경미한 신체적 부상을 입었습니다. 캐릭터의 사회적 지위의 변화는 외모에도 영향을 미칠 수 있습니다. 요약하면, 캐릭터 디자인에 대한 전체적인 접근 방식을 취하십시오. 청중은 당신이 한 걸음 더 나아가는 것에 감사 할 것입니다.

01. 청소년기

노화 1 단계

저는 보통 중간 단계부터 시작하는데, 이는 종종 청소년기입니다. 가늘고 긴 팔다리, 불만, 심술 궂은 표정, 캐릭터가 스스로 물건을 살 여유가있는 옷에 대한 개인적인 선호도를 고려하십시오. 청소년기부터 쉽게 캐릭터를 어린이나 성인으로 바꿀 수 있습니다.



02. 유아 만들기

노화 2 단계

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캐릭터가 아이 일 때는 눈 모양과 눈썹 굵기가 거의 같지만 귀와 코의 크기가 달라집니다. 나는 인정을 위해 그의 헤어 스타일을 바꾸지 않는다. 캐릭터는 미소를 지으며 평온한 어린 시절을 즐깁니다. 그의 부모님은 그에게 큰 옷을 사 주었고 그는 외모에 대해 덜 걱정합니다.

03. 성인기

노화 3 단계

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내 십대는 성인이됩니다. 어깨와 가슴이 넓어지고 키가 크고 머리카락이 짧고 얼굴 비율이 미묘하게 바뀝니다. 내 캐릭터는 재킷을 입고 자신감을 발산하지만 그의 포즈는 10 대 시절부터 경박함을 드러낸다. 안경과 수염은 나이와 상태와 관련된 변화를 묘사 할 수 있습니다. 하지만이 캐릭터는 좋아하지 않습니다!

말: 일리아 쿠브시 노프

Ilya Kuvshinov는 현재 일본 요코하마에 살고있는 러시아 프리랜서 일러스트 레이터이자 만화가입니다. 그는 그의 예술에서 여성의 모습을 포착하는 팬입니다. 이 기사는 원래 ImagineFX 잡지 124 호.

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