참조에서 동적 도면을 작성하는 방법

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실제로 참조를 복사하지 말고 가이드로 사용하십시오. 처음 시작할 때는 어려울 수 있지만 모델이나 사진에서 역동적 인 포즈를 만드는 핵심은 드로잉이 원하는 것을 표현하도록 비트를 편안하게 밀고, 늘리고, 움직이는 것입니다.



이 멋진 튜토리얼로 일러스트 레이터 기술을 연마하세요



이것의 일부는 마일리지를 그리는 인물을 쌓을 때 시간이 지남에 따라 올 것이지만 무엇을 위해 노력해야 하는지를 아는 것은 전투의 절반입니다. 이 예에서는 에너지와 움직임을 정말 강조하고 싶기 때문에 가수, 댄서, 여배우, 군대 스파이, Legion of Honor 수상자 Josephine Baker를 그리고 있습니다.

바라건대 두 번째 그림은 원본을 직접 복사하는 첫 번째 그림보다 약간 더 흥미 롭습니다.



바라건대 두 번째 그림은 원본을 직접 복사하는 첫 번째 그림보다 약간 더 흥미 롭습니다.

내가 만든 첫 번째 스케치 (위의 두 그림 중 왼쪽 그림)는 참조 사진을 직접 복사 한 것입니다. 선 두께와 생략하는 부분과 관련하여 여전히 많은 디자인 선택을하고 있지만 모양면에서는 소스 이미지에서 벗어나려고 시도하지 않았습니다.

이것을 시작으로 아이디어를 전달하기 위해 포즈를 취하는 방법을 보여 드리겠습니다. 제 목표는 제스처, 구조 및 기술을 사용하여 그림으로 약간의 이야기를 전달하는 것입니다.

01. 스타일 결정

플래퍼 1 단계



어떻게 만화를 얻고 싶은지, 모델의 어떤 측면 (성격, 신체적 특징, 특정 동작 등)을 전달하고 싶은지 결정한 다음 포즈로 그 이야기를 전달해보세요. 제 경우에는 대부분의 포즈 사진에서 볼 수없는 조세핀 베이커의 라이브 공연 (또는 적어도 그 영상)에 흥분이 있습니다. 그것을 전하는 것이 나의 목표가 될 것입니다.

02. 느긋하게

타임 랩스로 카메라를 가리키고 촬영

기술과 다양한 선 두께는 먼 길을 갈 수 있지만 생생한 그림 그리기의 기초는 설명적인 제스처입니다. 팔다리를 추가하기 전에 느슨하게 실험하고 명확한 중심선을 유지하십시오. 빠르고 간단한 스트로크를 사용하여 몸을 구부리고 늘리는 다양한 방법을 시도해보십시오. 하나의 제스처로 소란스럽지 말고 테마에 맞는 포즈를 찾을 때까지 옵션을 시도하십시오.

03. 유동성 추가

플래퍼 3 단계

부분적으로는 튜토리얼에 더 좋고 주로 제가 가장 좋아하는 것이기 때문에 소스 자료에서 가장 멀리 떨어진 포즈로 진행할 것입니다. 나는 그 거품 같은 분위기를 얻기 위해 많은 유동적 인 곡선을 사용 했으므로 이제 해부학에서 스케치하고 모든 것이 여전히 비례 적으로 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 몸을 구부리고 비틀 때 구조를 다시 확인하는 것이 중요합니다.

04. 라인 작업에 집중

플래퍼 4 단계

제스처 및 구조와 마찬가지로 주제별로 적절한 선 작업을 사용하여 그림의 캐릭터를 밀 수 있습니다. 예를 들어, 화난 경비원은 짧고 똑바로 세게 치기로 그려 질 수 있습니다. 술집 위에 몸을 숙인 취한 사람은 물결 모양의 약간 분리 된 선으로 그릴 수 있습니다. 이 작품에서는 제가 추구하는 행복한 분위기를 강화하는 부드럽고 재즈 곡선에 초점을 맞추고 있습니다.

아티스트의 비밀 : 더 많은 참조 촬영

플래퍼 비밀

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제스처 드로잉이 원하는 분위기를 실제로 포착하지만 원본 참조에서 너무 많이 벗어나면 촬영하거나 더 찾아보세요. 제스처를 다시 그릴 필요가 없으며 새 참조를 사용하여 즉흥 연주가 불편한 부분을 채우기 만하면됩니다.

말: 토니 포티

Tony는 Dungeons & Dragons 및 Fantasy Flight Games의 베스트셀러 Star Wars 및 Lord of the Rings 라인에 정기적으로 기여하는 프리랜서 일러스트 레이터입니다. 이 기사는 원래 ImagineFX 잡지 121 호.

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