고전적인 Dungeons & Dragons 스타일 캐릭터를 만드는 방법

메인 레인저 엘프

아트 브리핑은 ImagineFX 잡지의 표지를 위해 일종의 빨강 및 녹색 색상 구성표를 사용하여 눈 덮인 환경에있는 여성 엘프 레인저를위한 것이 었습니다. 나의 주요 목표는 그녀를 아름답고 강력하며 자신감있게 만드는 것이었고 시청자와 어느 정도 연결되기를 바랍니다. 또한 너무 거칠게 다루면 빨강-녹색 색 구성표가 화려하거나 만화처럼 보일 수 있다는 것도 알고 있습니다. 이러한 목표를 염두에두고 저는 제가 소집 할 수있는 최고의 이미지를 만들기 시작했습니다.

01. 4 인조

4 인조



포토샵에서 이미지의 원근을 변경하는 방법

네 개의 대략적인 썸네일 스케치를 제출합니다. 이것은 일반적인 포즈와 구성을 전달하는 빠르고 느슨한 스케치입니다. 이 시점에서 그녀가 무엇을 입을 지 너무 걱정하지 않습니다. 나는 또한 이미지가 캐릭터에 초점을 맞추기를 원하기 때문에 배경을 꽤 희박하게 유지합니다.

02. 두 개로

2까지

저는 보통 컬러 작업을 시작하기 전에 꽉 조인 스케치를하고 그레이 스케일 값을 추가하지만, 아트 에디터는 어떤 이미지를 사용할지 결정하기 전에 두 개의 러프 스케치를 컬러로보고 싶어합니다.

엘프 레인저가 액션 포즈를 취한이 이미지는 그녀의 신체 각도가 표지에서 어색해 보일 것이라는 이유로 결국 거부되었습니다. 또한 눈 덮인 배경은 결국 장면에 겹쳐 질 텍스트를 가릴 수 있습니다.

03. 사실을 직시하라

사실을 직시하다

나는 얼굴을 정의하기 시작합니다. 저는 조명과 표현을 제대로하기 위해 많은 시간을 보냅니다. 필요한 경우 이미지의 다른 부분은 덜 정의 될 수 있지만 얼굴은 시청자의주의를 끌 것입니다.

04. 라이트 라이트

바로 불

얼굴은 이미지에서 가장 중요한 부분입니다. 그것은 캐릭터를 팔고 누군가가 신문 가판대를 탐색하여 잡지를 집도록 강요하는 것입니다. 조명이 사실적이고 사실적으로 보이는지 확인하는 것이 중요하므로 비슷한 조명을 가진 이미지에 대해 많은 연구를합니다.

05. 표면 장력

표면 장력

이제 타이트한 스케치에 색상을 적용합니다. 모든 라인 워크는 여전히 볼 수 있으며 기본 색상 구성은 모두 그대로입니다. 이 시점에서 너무 심하게 엉망이 될 수는 없으므로 이제 모든 다른 표면과 세부 사항을 렌더링 할 때입니다.

06. 소재감

질감의 느낌

비디오 편집을위한 imac vs macbook pro

텍스처 오버레이를 많이 사용하지는 않지만 텍스처 브러시를 많이 사용합니다. 이 클로즈업에서 모피, 가죽 등에 다른 브러시를 사용했음을 알 수 있습니다.

07. 그립을 잡아라

이해하다

일단 공식적으로 진행하면 렌더링 단계에 도달했을 때 추가하기 위해 저주 할 모든 재미있는 세부 사항에 대해 자세히 알아 봅니다. 나는 원래 그녀에게 다른 것을 시도하기 위해 열린 그립을 갖기를 원했지만 결국 이것은 혼란스럽지 않도록 전통적인 닫힌 그립으로 변경되었습니다.

08. 확장

그것을 확장

이제 모든 렌더링이 완료되었습니다. 이 시점에서 나는 작품 전체에서 뒤로 물러나 값, 색상, 세부 사항 등에서 조정이 필요한 영역을 확인합니다. 나는 그녀가 방금 정복 한 거대한 레드 드래곤 앞에 서있는 것처럼 배경에 드래곤 비늘이있는 버전을 시도합니다. 아트 에디터는이 버전을 좋아하고 함께 사용하기로 결정합니다.

말: 그리고 스콧

Dan은 책 표지 및 인테리어, 트레이딩 카드 게임, 비디오 게임 및 만화를위한 아트를 제작하는 프리랜서 일러스트 레이터입니다. 이 기사는 원래 ImagineFX 잡지 64 호.

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