주니어 디자이너가되는 방법

그래픽 디자인에 대한 가장 일반적인 경로 중 하나는 주니어 디자이너 직책을 이용하는 것입니다. 그러나 주니어 디자이너는 무엇입니까? 그들은 매일 무엇을합니까? 그들은 얼마를 받고 얼마나 빨리 발전 할 수 있습니까? 주니어 디자이너가되기위한 가이드는 당신이 알아야 할 모든 것을 제공합니다.

창의적인 산업에서의 경력이 극도로 경쟁적이라는 것은 비밀이 아니지만 처음부터 명확한 경력 경로를 계획함으로써 집중력을 높이고 중요한 우위를 확보 할 수 있습니다. 여기에서 주니어 디자이너 역할을 준비하는 데 도움이되는 몇 가지 유용한 정보와 새로운 그래픽 디자인 작업 보드는 창의적인 경력 사다리에 첫 단계를 올릴 수 있도록 도와 줄 것입니다. 아트 디렉터 당신이 그것을 알기 전에!



01. 주니어 디자이너 직업에 수반되는 것

디자이너 이미지



밑바닥부터 시작해 차 만드는 게 아니라 디자이너로 일해

주니어 디자이너 직업은 일반적으로 0 ~ 3 년의 상업 디자인 경험을 가진 크리에이티브를 대상으로하는 초급 수준의 직책입니다. 이 수준에서는 더 많은 선임 디자이너의 감독하에 긴밀하게 작업하게되며, 디자인 개념 및 구현에 대한 로프를 배우면서 멘토링을 제공 할 것입니다.

처음 몇 년 동안 여러 프로젝트의 작은 부분을 할당 받게됩니다. 회사에 따라 페이지 레이아웃 및 색상 수정, 편지지 및 웹 사이트 배너 디자인, 고객 회의 참석에 이르기까지 무엇이든 할 수 있습니다.

02. 주니어 디자이너 직업이 수반하지 않는 것

다음은 주니어 디자이너가 아닌 것입니다. 커피 만 따르고, 편지지 서랍을 정리하고, 전화를 받거나, 심부름을하는 사람. 이 위치에있는 자신을 발견하면 선임 디자이너와 이야기하고 기대치를 파악하고 새로운 작업을 요청하십시오. 상황이 개선되지 않으면 계속 진행해야 할 때입니다.

03. 학위가 필요합니까?

도서관 책을 구하는 사람

일러스트 레이터에서 그라디언트 메쉬를 사용하는 방법
학위는 도움이되지만 필수는 아닙니다.

주니어 디자이너가되기 위해 반드시 학위가 필요하지는 않습니다. 디자인 이론과 디자인 사고를 배우는 이점과 고객 브리핑 외부에서 자신의 아이디어를 개발할 수있는 자유를 과소 평가해서는 안됩니다. 또한 일부 직업 광고는 학위 수준의 교육을 받도록 지정합니다.

그러나 그래픽 디자인 경력 사다리에 올라갈 때 관련 학위가 당신을 대신 할 수는 있지만 결코 고용을 보장하지는 않습니다. 재능, 경험 및 자신감은 종종 어느 정도 승리합니다.

'Landor가 후보자에게 찾는 가장 중요한 것은 재능과 태도입니다.'라고 글로벌 크리에이티브 책임자 인 Peter Knapp은 말합니다. Landor Associates . '정신과 생생한 능력은 미리 탑재 된 것들입니다.'

04. 전형적인 주니어 디자이너 초봉

시작 급여는 부문과 지리적 위치에 따라 크게 다릅니다. 영국의 주니어 디자이너로서 £ 20,000에서 £ 25,000 사이의 어느 곳에서나 주머니에 넣을 수 있습니다. 에 따르면 주요 선수들의 2018 년 연봉 조사 , 전국적인 영국 주니어 디자이너 평균 연봉은 £ 23,000입니다.

미국에 계신 분들은 이것을 사용하십시오. 급여 계산기 귀하의 주에서 무엇을 기대할 수 있는지 확인하십시오.

05. 필요한 경험

크레이그 워드

Craig Ward는 젊은 디자이너로 '끔찍한 배치'를했으며 현재는 유명 고객을 위해 일했습니다.

관련 업무 경험과 많은 경험이 경쟁에서 우위를 차지할 것입니다. 따라서 첫 번째 주니어 디자이너 직책을 찾을 때 이력서에 최소 한 번의 배치 또는 인턴십 (가급적 더 많음)을 포함하는 것이 좋습니다. . 물론 뛰어난 디자인 포트폴리오도 필요합니다. 디자인 포트폴리오 영감 몇 가지 아이디어를 제공합니다.

수상 경력에 빛나는 디자이너이자 아트 디렉터는 '두려움이 저를 업계에 투입했습니다. 크레이그 워드 . '나는 끔찍한 배치를했고, 졸업했을 때 나는 나의 첫 번째 직업이 된 최종 배치를 최대한 활용할 준비가되어 있었다.'

배치 및 인턴십은 귀중한 실제 경험을 보유하고 있으며, 결정적으로 어렵게 얻은 기술과 디자인 이론 지식을 실제로 전환하기 시작했음을 보여줍니다. 분필을 많이 쓸수록 주니어 디자이너로 일자리를 신청할 때 더 좋은 위치에있게됩니다.

06. 필요한 특정 기술

어도비 크리에이티브 클라우드

Adobe 소프트웨어에 대한 기술이 필요할 것입니다.

디자인 및이를 수행하는 데 필요한 프로세스에 대한 강력한 이해뿐만 아니라 문제 해결에 능숙해야하며 (창의적인 솔루션을 제시해야 함) 다음과 같은 프로그램에 매우 편리해야합니다. 포토샵 CC , 일러스트 레이터 CCInDesign CC .

의사 소통 능력 또한 높은 평가를받습니다. 결국, 훌륭한 디자이너가되는 것은 고객에게 자신의 결정을 설명 할 수 없다면별로 소용이 없습니다.

'열심히 일하고 열정적이며 신뢰할 수 있어야하며 덜 바람직한 일을 할 준비가되어 있어야합니다.' 벤 토플리스 , 이전에 근무한 프리랜서 크리에이티브 사랑 , 졸업 후 빠르게 순위를 올렸습니다.

'팀에서 가장 어린 멤버 임에도 불구하고 새로운 것을 테이블에 가져올 수 있어야합니다. 다른 누구도하지 않는 소프트웨어를 알고 있든, 모호한 유형의 파운드리에 대한 불건전 한 집착이든,”그는 덧붙였다.

07. 사내 또는 디자인 에이전시?

주니어 디자이너 : 7 단계

Target의 사내 디자인 부서 인 Target Creative가 만든 작업 중 일부

스튜디오 또는 에이전시의 주니어 디자이너로서 전략 및 창의적인 문제 해결에 참여하여 다양한 고객을위한 그래픽 디자인, 광고 또는 비주얼 커뮤니케이션 작업을 제작합니다.

프로? 다양하고 창의적인 자극. 단점? 탈진. 마감일은 최종입니다. 하나를 놓치면 클라이언트를 잃을 위험이 있습니다. 이는 스튜디오 멤버의 작업 안정성에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

HSBC, Google 또는 정부와 같은 대규모 조직의 사내 주니어 그래픽 디자이너로서 회사의 마케팅 및 광고 자료, 웹 사이트 등을 담당하는 디자이너 팀의 일원으로 일하게됩니다.

여기의 장점으로는 안정성, 예측 가능한 근무 시간 및 잠재적으로 더 나은 급여가 있습니다. 단점? 단일 브랜드에서 너무 오래 작업하면 포트폴리오가 제한 될 수 있습니다. 이것은 주니어 디자이너에게 특히 위험합니다. 그리고 창의력을 마비시킬 수 있습니다.

08. 진행 방법

주니어 디자이너에서 미들급 디자이너 또는 선임 디자이너로의 승급은 일반적으로 약 3 ~ 5 년 이내에 가능하며, 그 후 다음 단계는 아트 디렉터, 크리에이티브 디렉터 또는 스튜디오 또는 회사에서 더 많은 관리직이 될 수 있습니다.

Topliss는 '열심히 일하고 가능한 한 많은 사람들과 좋은 관계를 구축하세요'라고 조언하며 다음 단계를 수행하기 전에 평판과 연락처를 모두 개발하는 것이 필수적이라고 덧붙였습니다.

09. 실제로 일을하는 것이 어떤 것인지

Ben Topliss 스크린 샷

이제 프리랜서 인 Ben Topliss가 주니어 디자이너가 된 것이 어떤 것인지 설명합니다.

2013 년, 다 분야 디자이너 Ben Topliss는 특별히 그를 위해 만들어진 스포츠 및 패션 의류 소매 업체 JD PLC에서 새로운 수석 디자이너 직책을 시작했습니다. 우리는 그가 주니어 디자이너에서 시니어로 어떻게 도약했는지 알아보기 위해 그를 따라 잡았습니다.

크리에이티브 블로그 : 유니에서 처음으로 일한 일은 Prism이라는 건축 실습의 주니어 디자이너였습니다. uni에서 무엇을 공부했고,이 역할을 위해 코스를 얼마나 잘 준비 했습니까?

고양이 어떻게 그리니?

벤 토플리스 : 인터랙티브 디자인을 부전공으로 대학에서 제품 디자인을 공부했습니다. 인터랙티브 모듈에 등록하기 전까지는 그래픽과 디지털 디자인이 제가 정말 열정적이고 졸업 후하고 싶은 일이라는 것을 깨닫지 못했습니다.

제가 대학에서 디자인을 공부하면서 가장 중요한 것은 디자인과 문제 해결 과정이었습니다. 저는 에이전시 나 스튜디오에서 배치 나 인턴십을하지 않았지만 지역 비즈니스를 위해 손을 뻗을 수있는 한 많은 일을했습니다. 정체성, 브랜드 문구, 웹 사이트, 소책자, 전단지 및 메뉴.

이 경로를 통해 고객을 대하고 시간과 재정을 관리하는 디자인의 다른 측면에 대해 배웠습니다. 이는 실제 작업만큼이나 중요 할 수 있습니다.

CB : 졸업 후 취업 시장은 어땠나요? 주니어 디자이너로서 첫 직장을 얻는 것이 얼마나 어려웠습니까?

BT : 졸업 후 취직하기 힘들었다. 경쟁이 치열하고 특히 그래픽 디자인 학위를 가진 다른 사람들과 경쟁 할 때 자신을 차별화하기가 어렵습니다. 편지를 많이 썼지 만 아무데도 못 썼어요. 인터뷰를 몇 번했고 졸업 후 9 월에 마침내 뭔가를 얻었습니다. 드디어 취직하게되어 좋았습니다.

CB : 디자인 스튜디오 나 에이전시가 아니라 사내에서 주니어 디자이너로 일하기로 결정한 이유는 무엇입니까?

BT : Prism은 작은 디자인 스튜디오 였고 저는 Sainsbury 's, Cambridge University 및 Marks & Spencer를 포함한 고객을위한 프로젝트를 진행하게되었습니다. 디자이너는 4 명, 선배 2 명과 후배 2 명 밖에 없었기 때문에 모든 사람이 갇혀 야했기 때문에 곧바로 대규모 프로젝트를 진행해야했습니다.

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TBWA

Ben은 이전에 TBWA에서 근무했습니다.

CB : 당신의 책임은 무엇 이었습니까?

BT : 정말 작은 에이전시 였기 때문에 편지지 주문, IT 담당자가되어 모두를 위해 차를 만드는 것과 같은 관리자 유형의 일을 많이해야했습니다. 그러나 나는 또한 고객 회의에 나가서 프로젝트에 대한 소유권을 갖게 될 것입니다. 당신이 더 큰 곳에서 일하는 수준의 신뢰를 얻지 못할 수도 있기 때문에 좋았습니다.

CB : 일에서 가장 좋았던 부분은 무엇입니까?

BT : 실제로 일을하고 내가하고 싶은 일에 대한 보수를받는 것은 대단했습니다. 상상력의 획기적인 것은 아니었지만, 제가하고 싶은 업계에서 일하면서 항상 경험을 쌓았습니다. 나에게 그것은 놀랍습니다.

CB : 경력의 다음 단계로 넘어 가기 전에이 직책에서 얼마나 일했고, 사다리를 오르기까지 얼마나 걸렸습니까?

BT : 저는 Prism에서 1 년을 보냈고 다음 작업에서 1 년을 보냈습니다. 둘 다 소규모 팀에서 일했기 때문에 많은 프로젝트를 제어 할 수 있었지만 더 큰 조직에서 얻은 지침을 놓쳤을 수도 있습니다.

훨씬 더 큰 대행사에서 다음 단계로 올라가는 것은 재미있었습니다. 갑자기 저는 정말 재능있는 많은 크리에이티브 그룹과 함께 일하고있었습니다. 나는 확실히 내 게임을 향상시켜야한다는 느낌을 받았다. 그것이 당신이 개선하는 방법입니다. 당신은 자신의 안전 지대에서 벗어나 더 나아지도록 노력하고 주변 사람들로부터 배워야합니다.

CB : 시니어 디자이너 자리에 오르는 데 얼마나 걸렸습니까?

BT : 저는 약 7 년 전에 졸업했으며, 마지막 세 명은 TBWA에서 일했습니다. 그곳에서 저는 많은 재능있는 사람들로부터 배우고 Manchester United, EA Games 및 BP와 같은 고객을 위해 크고 작은 훌륭한 프로젝트에서 좋은 경험을 얻을 수있는 기회를 가졌습니다.

CB : 지금 당신의 직업에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?

BT : 재능 있고 영감을주는 사람들과 함께 일하기. 나는 두 달이 다가오고 있으며, 적어도 두 개의 iOS 앱이 출시되고 몇 가지 사이트 재 설계가 곧 시작됩니다.

CB : 시니어 디자이너가되기 위해 주니어 디자이너에게 어떤 조언을 하시겠습니까?

BT : 직무 역할이 무엇이든 함께 일하고있는 경험 많은 사람들로부터 최대한 열심히 일하고, 질문하고, 최대한 흡수하십시오. 누구도하고 싶지 않은 일을하십시오. 자신을 필수 불가결하게 만드십시오.

또한 좋은 일이되어야합니다. 업계는 생각보다 작습니다. 함께 일했던 사람과 다시 연락하거나, 업계 행사에서 만났거나, 심지어 트위터에서 예정된 사람과 언제 다시 연락할지 모릅니다.

이 기사는 원래 2017 년에 게시되었으며 이후 업데이트되었습니다.

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