사실적인 우주선 에어 록 만들기

우주선 에어 록 만들기

이 멸균 우주선은 수술 장비에서 영감을 받았습니다.

네가 원할때 그리는 법을 배우다 처음부터 에어 록과 같은 특정 환경에서 기억해야 할 핵심 사항은 독립형 부품이 아니라는 것입니다. 더 큰 차량이나 환경의 일부이므로 그리기 튜토리얼 에어 락의 디자인뿐만 아니라 위치의 구성 및 목적에 어떻게 부합하는지 고려해야 함을 보여줍니다.

에어 록은 통로이자 안전 기능의 역할을하므로 개인이 사용할 수있는 것이어야하지만 시각적 밀도가 높은 것이어야합니다.



나는 압력 차를 견딜 수있는 문의 무거움과 부피를 전달하기 위해 디자인 초기에 모양에 집중하는 것을 좋아합니다. 재료 선택은 기능뿐만 아니라 거주지 또는 선박과 일치하는 핵심 요소입니다.

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재료 선택은 기능뿐만 아니라 정착지 또는 선박과 일치하는 핵심입니다.

도킹 스테이션은 추가 마모에 반영되어 앞뒤로 많은 것을 볼 수 있습니다. 과학자들로 구성된 해골 승무원이있는 전 초기지는 훨씬 더 깨끗하고 더 무균 상태가 될 것입니다.

나는 비주얼뿐만 아니라 장면의 요소에서도 가독성에 특별한주의를 기울입니다. 대부분의 사람들은 에어 록에 익숙하지 않기 때문에 주변 장비의 사용을 간단하고 명확한 아이디어로 전달해야합니다.

모든 미적 복잡성은 장면을 조정하여 기술적으로 더 발전된 느낌을줍니다. 이 작품에서 저는 더 큰 서식지의 일부로서 은하계의 많은 전초 기지 중 하나 인 과학 모듈을 만들고 싶습니다.

01. 장면 설정

우주선 에어 록 만들기

축소판에 문자를 사용하여 스케일 감각을 만들었습니다.

디자인 방향을 설정하기 위해 축소판을 만듭니다. 크고 대담한 모양에 집중하여 전반적인 모양 언어를 설정하십시오. 작동을 암시하기 위해 내부에서 에어 록을 표시하기로 선택했습니다. 라인 작업을 사용하면 설계 문제를 해결해야합니다. 스케치 단계에서 사진 참조에 너무 많이 의존하면 불안정한 기초에 대한 버팀목 역할을 할 수 있습니다.

02. 디자인 마무리

우주선 에어 록 만들기

장비는 승무원을 염두에두고 제작되었습니다.

진행함에 따라 미세한 페인트와 사진 요소를 사용하여 3D베이스를 설정했습니다. 이것은 디자인을 개선 할 수있는 기회를 발견하고 확립하는 데 도움이됩니다. 여기서 아이디어는 하나의 구성 요소에 조금 더 많은 시간을 투자하여 고유 한 테마를 찾는 것입니다. 해당 구성 요소에 만족하면 나머지 장면에도 동일한 접근 방식을 적용합니다.

03. 조명 및 디테일

우주선 에어 록 만들기

범프 맵 만드는 방법
우주복은 규모를 설정하는 영리한 방법입니다.

각 기능의 디자인이 명확하고 읽기 쉬운 지 확인하기 위해 또 다른 빠른 패스를 만듭니다. 그래픽 디자인과 사용자 인터페이스 디자인에 더 중점을두고 있습니다. 이것은 일관되고 기능적인 공간처럼 느껴 져야합니다. 그 형태가 기능을 따른다는 점이 만족스러워지면, 조명을 조정하고 분위기를 추가하는 작업을 시작합니다.

이 기사는 원래 ImagineFX 잡지 132.