간단한 6 단계로 사실적인 CG 트리 만들기

SpeedTree
(이미지 출처 : Mike Griggs)

믿을 수있는 컴퓨터 생성 나무를 만드는 것은 항상 3D 아티스트에게 어려운 과제였습니다. 자연의 모든 것과 마찬가지로 두 나무가 같지 않으며 전통적인 복제 기술은 자연 창조에 쉽게 적합하지 않습니다.

인상적인 만들기 3D 아트 사실적인 단풍이 특징 인 경우 많은 시간과 재능 또는 양질의 소프트웨어 솔루션이 필요합니다. 수상 경력에 빛나는 SpeedTree . 이 응용 프로그램을 사용하면 아티스트는 제공된 템플릿을 통해 또는 완전히 처음부터 모든 크기의 맞춤형 나무 시리즈를 만들 수 있으며, 트렁크에서 잎에 이르기까지 모든 요소의 생성 및 위치를 완벽하게 제어 할 수 있습니다.



SpeedTree 내의 제품은 모델링에서 플러그인에 이르기까지 다양하며, 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램과 함께 작동하여 장면 전체에서 인스턴스를 생성합니다.



CGI 생성을위한 핵심 애플리케이션은 SpeedTree Cinema입니다. SpeedTree Cinema에서 모든 도구는 전체 PBR 텍스처 워크 플로우를 통해 맞춤형 트리 메시 생성에 사용할 수 있으며, 트리가 거의 모든 최고의 3D 모델링 소프트웨어 .

행동의 선을 그리는 방법

SpeedTree는 거리 또는 용도에 따라 잎과 가지에 대해 다양한 지오메트리 수준을 수용하며 가지와 마찬가지로 잎을 수정하고 비틀기 및 컬과 같은 기능을 제공 할 수 있습니다.



다양한 소프트웨어 및 렌더링 솔루션으로 쉽게 내보낼 수있는 SpeedTree는 많은 맞춤형 트리를 매우 빠르게 만드는 가장 쉬운 방법입니다. 이것은 빠른 배치를 위해 또는 맞춤형 식물 생활의 시작점으로 다양한 유형의 잎을 검색 할 수있는 SpeedTree 라이브러리의 추가로 크게 향상되었습니다.

따라하기 쉬운이 가이드로 자신 만의 사실적인 3D 나무를 만드십시오 ...

01. 스피드 트리 시네마로 나무 만들기

SpeedTree



(이미지 : Mike Griggs)

SpeedTree를 사용하면 맞춤형 나무를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. 기본 트리를 만들기 위해 시작하는 가장 쉬운 방법은 기존 템플릿에서 작업하는 것입니다. 그러나이 예제에서는 실제로 빈 템플릿에서 시작합니다.

생성 노드 팔레트를 사용하여 트리 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 '선택된 항목에 지오메트리 추가> 트렁크'를 선택합니다. 이렇게하면 메인 SpeedTree보기 창에 기본 트렁크가 생성됩니다.

02. 기존 자산에서 재료 생성

SpeedTree

(이미지 : Mike Griggs)

트렁크가 뷰어 중앙에있을 때 크기와 높이를 나타냅니다. 속성을 사용하여 트렁크를 조정할 수 있지만 재질을 추가하는 것이 좋습니다. 재료 팔레트에서 세 개의 점 버튼 위에있는 '+'를 선택하여 재료를 찾아 목록에 자동으로 추가합니다.

이 경우 샘플 Broadleaf 예제의 껍질을 선택하십시오. SpeedTree에 대해 하나의 텍스처 만 선택하면 나머지를 선택하여 모든 재질 슬롯을 채울 수 있습니다.

03. 나무에 재료 추가

SpeedTree

(이미지 : Mike Griggs)

Sample Bark 재질이 준비되면 재질 팔레트의 손 모양 아이콘을 사용하여 트렁크로 끕니다. 트리에 분기를 추가하려면 생성 팔레트에서 빨간색 트렁크 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 분기 섹션에서 선택합니다.

이 예에서는 분기 분기가 선택되었습니다. 속성 패널에는 아티스트의 선택에 따라 분기를 조정하여 맞춤형 모양을 만들 수있는 다양한 옵션이 있습니다.

04. 작은 가지와 잎을 놓기

SpeedTree

(이미지 : Mike Griggs)

주 가지가 추가되면 생성 팔레트에서 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 작은 가지와 나뭇 가지를 추가하는 것과 동일한 프로세스를 사용합니다. 이제 생성 팔레트에서 나뭇 가지 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 일괄 처리 된 잎을 선택하여 잎을 추가 할 수 있습니다.

배치 된 잎의 특성 팔레트에서 재료 옵션을 선택하여 잎에 재료를 추가하고 원하는 샘플 잎 재료를 선택합니다.

프리랜서 일러스트레이션 작업을 얻는 방법

05. 잎 조정

SpeedTree

(이미지 : Mike Griggs)

특성 팔레트를 사용하여 잎으로 나무를 채우는 다양한 방법이 있습니다. 원하는 결과를 제공하는 것을 선택하십시오. 이 예에서는 Classic이 선택되었습니다. 나뭇잎의 메시는 오른쪽 창의 메시 탭을 선택하고 새 메시를 선택한 다음 편집하여 수정할 수 있습니다.

그러면 메시 편집 창이 나타나며 리프 재질이 선택되면 필요한 다양한 수준의 세부 사항에 맞게 메시를 만들 수 있습니다.

06. 수출용 트리 준비

나무가 준비되면 아티스트가 어떻게 반응하는지 볼 수있는 다양한 시뮬레이션 옵션이 있습니다. 바람 활성화 옵션을 사용하여 나무가 산들 바람에 어떻게 움직이는 지 확인하십시오. SpeedTree의 많은 요소와 마찬가지로 아티스트가 이에 맞게 조정할 수 있습니다. 내보내기를 위해 앰비언트 오 클루 전을 빠르게 생성 할 수도 있습니다.

모델을 내보낼 준비가되면 필요한 내보내기 방법을 선택하고 Alembic 또는 FBX와 같은 선택한 형식으로 내 보냅니다.

이 기사는 원래 250 호에 게시되었습니다. 3D 세계 , CG 아티스트를위한 세계 베스트셀러 매거진. 여기서 250 호 구매 또는 여기에서 3D World 구독 .

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