완벽한 인포 그래픽을 디자인하는 8 단계

Jessica Draws infographic-가정 에너지 사용

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지난달, 행복하게 카나페를 먹고 매달 칵테일을 마시 며 나는 여자 다 네트워킹 행사에서 몇몇 경제인과 이야기를 나누고 있었는데 '그래서 무엇을 하시나요?'라는 분명한 질문이있었습니다. 나는 인쇄 / 웹 디자인, 일러스트레이션 및 인포 그래픽 디자인을 포함하여 내가 제공하는 일부 서비스에 대한 일반적인 설명을 시작했으며 여성들 사이에서 두 개의 빈 얼굴을 발견했습니다. '인포 그래픽이란 무엇입니까?'



이것이 제가 가장 많이받는 질문이라는 생각이 들었습니다. 인포 그래픽을 원하는 새로운 고객이 접근했을 때도 마찬가지입니다! 종종 그들은 정확히 하나가 무엇인지 확신하지 못하지만 그것이 비즈니스를위한 훌륭한 마케팅 도구라는 말을 들었고 그래서 그들 자신을 의뢰하기를 열망합니다.



따라서 인포 그래픽 디자인 프로세스를 이해하고 훌륭한 인포 그래픽을 만드는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유하기 위해 인포 그래픽 디자인 가이드를 소개합니다. 즐겨!



01. 인포 그래픽이란?

간단히 말해 인포 그래픽은 정보 그래픽, 시각적으로 해석 된 정보 또는 데이터라고도합니다. 데이터 시각화 . 복잡하거나 혼란스러운 주제를 쉽게 소화 할 수 있고 보는 사람에게 심미적으로 즐거운 경험으로 바꾸는 좋은 방법입니다.

제품을 마케팅하고, 경험을 홍보하고, 생각할 수있는 모든 주제에 대해 교육하고 인식을 높이는 매우 효과적인 방법이 될 수 있습니다. 훌륭한 디자인은 사람들의 참여를 유도하고 사람들의 행동을 유도 할 수 있습니다.

서로 소화하고 경쟁 할 정보가 너무 많은이 정보화 시대에 이미지, 영리한 타이포그래피 사용 및 잘 짜여진 내러티브는 그 이야기를 훨씬 빠르고 효과적으로 전달할 수 있습니다.



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그들은 디지털 마케팅 캠페인에서 매우 효과적인 도구가 될 수 있으며, 이것이 바로 소규모 기업과 대규모 조직에서 매우 쉽게 사용되는 이유입니다. 조차 백악관 자신의 인포 그래픽을 뱉어 내고 있습니다 (일부는 좋고 일부는 매우 나쁩니다.

단계별로 근육을 그리는 방법

모든 곳의 일러스트 레이터와 디자이너가 이러한 멋진 도구를 만드는 데 더 자주 의뢰를받는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

지난 2 년 동안 인포 그래픽 커미션이 크게 증가했고 저는 서서히 포트폴리오 다양한 고객을위한 디자인. 이 기사의 나머지 부분에서는 올바른 정보를 얻기위한 팁을 공유하겠습니다.

02. 주제 파악

일부 고객은 신중한 요약, 모든 콘텐츠 및 데이터를 조사하고 편집하여 바로 사용할 수 있도록 접근합니다. 일부는 거친 와이어 프레임, 색상 팔레트가 정렬되어 있으며 멋진 브랜드 지침 세트를 제공 할 수도 있습니다.

모든 것을 철저히 읽고 시작하기 전에 주제에 대해 자신의 연구를 수행하는 데 약간의 시간을 투자하십시오. 모호하게 아는 주제 라하더라도 목소리 톤과 생성하는 이미지의 스타일에 영향을 미치기 때문에 전달하는 내용을 아는 것이 중요합니다.

다른 경우에는 인포 그래픽이 무엇인지 완전히 알지 못하는 고객이 접근 할 수 있으며, 인포 그래픽을 사용해야한다는 것을 알고 있지만 필요한 것이 무엇인지 막연하게 생각할 수 있습니다. 이 경우 디자이너는 연구원, 편집자, 카피라이터 및 프로젝트 관리자가됩니다. 이것들은 작업하기에 가장 흥미로운 인포 그래픽이지만 확실히 가장 도전적입니다.

Jessica Draws 인포 그래픽-중국 미디어 환경

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프로세스를 통해 고객을 안내하는 것은 훌륭한 경험이 될 수 있습니다. 새로운 주제에 대해 너무 많이 배우고 내용과 요약을 너무 많이 제어하는 ​​것은 놀랍도록 만족 스럽습니다. 그러나 디자인으로 바로 들어가기 전에 고려해야 할 사항이 많습니다.

정리하십시오. 메시지가 무엇인지, 전체적인 클릭 유도 문안이있는 경우 무엇이며 클라이언트가 메시지를 전달해야하는 대상을 알아보십시오. 이러한 질문에 대한 고객의 결정을 안내해야 할 수도 있지만 이러한 질문을 조기에 분류하는 것이 중요합니다.

다음으로 데이터와 콘텐츠를 읽고, 조사하고, 대조 할 수 있습니다. 즉, 주제와 관련된 기사와 책을 찾고 메시지를 전달하는 데 도움이되는 정보 섹션을 대조하는 것입니다.

03. 계획 세우기

정보를 수집했거나 모든 정보를 제공 한 후에는 데이터로 스토리를 전달하는 방법에 대해 생각하는 것이 도움이됩니다. 인포 그래픽에는 내러티브와 흐름이 필요합니다. 기본적으로 당신은 특정 주제를 통해 시각적 여정을 만들고 있으며 모든 이야기에는 시작, 중간, 끝이 필요합니다.

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예를 들어, 아래에 작성된 인포 그래픽을 살펴보십시오. 메이텍 . '데이터가 어디에 있는지 알고 있습니까?'라는 제목의 목표는 데이터 공유 모니터링 및 보안 정책 업데이트의 중요성에 대해 IT 전문가와 회사 이사 사이에 인식을 높이는 것이 었습니다.

따라서 시작은 데이터에 대한 소개, 생성 방법, 생성량, 출처 및 약간의 역사입니다. 중간에는이 모든 데이터가 저장되고 누가 저장하는지 그리고 데이터가 어디에 있는지 알지 못하는 위험이 있습니다. 끝은 미래 전망이며 '데이터가 어디에 있는지 알고 있습니까?'라는 질문의 포즈입니다.

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명확한 흐름과 내러티브가 있습니다. 디자인 프로세스를 시작하고 모든 콘텐츠와 스토리를 매핑하기 전에 와이어 프레임을 만드십시오! 콘텐츠를 정렬하고 스토리가 나올 때까지 편집, 편집, 편집 한 다음 섹션으로 정렬합니다. 명확하게 정의 된 섹션.

이것은 매우 중요한 프로세스이며 설계를 시작하기 전에 항상 와이어 프레임을 승인하는 것이 가장 좋습니다. 디자인에 시간을 소비하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 복잡한 맞춤형 일러스트레이션을 만들어 고객이 콘텐츠에 만족하지 않는다는 것을 알 수 있습니다.

필요한 경우 시작하기 전에 클라이언트와 사용할 색상 팔레트 및 이미지 스타일에 대한 아이디어를 제공하십시오! 준수해야 할 브랜드 가이드 라인이 있는지 알아내는 것도 좋은 생각입니다!

04. 텍스트를 이미지로 변환

이제 와이어 프레임이 해당 텍스트와 데이터를 시각적으로 변환하기 시작할 시간을 승인했습니다. 말하지 않는 쇼의 경우입니다. 이것은 확실히 까다로울 수 있으며 때때로 이미지와 함께 이동하기 위해 간단한 설명이 필요할 수 있습니다.

그러나 가능한 한 많이 이미지로 변환하십시오. 어떤 경우에는 주제가 이것이 얼마나 가능한지를 지시 할 것입니다. 예를 들어, 영향과 설득의 심리학.

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제공된 데이터는 특정 상황에 대한 것보다 훨씬 더 많았 기 때문에 이미지에 확실히 설명이 필요했습니다. 따라서 텍스트와 이미지의 균형을 맞추는 문제였습니다.

데이터가 순전히 사실 인 경우에는 텍스트를 거의 전혀 사용하지 않거나 적어도 이미지 내에 텍스트를 통합하는 것이 훨씬 쉽습니다. 같은 '6 초 만에 사라짐''현대의 백인 밴 맨은 누구입니까?' .

05. 관심을 잃지 마세요!

프로젝트에 대한 작업이 길어지고 동일한 주제에 대해 더 오래 이야기할수록 흥미를 잃고 더 쉬운 방법에 의지하기 쉽습니다. 이것은 휴식을 취하고 신선한 눈으로 작업을 다시 방문하는 것이 좋은 생각입니다.

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색상 블록과 더 빠른 간단한 일러스트레이션 (물론 적절한 경우도 있음)과 텍스트 블록이 포함 된 바로 가기를 사용하는 것은 쉽지만 훌륭한 디자인이나 만족스러운 고객이되지는 않습니다.

최근에 찾은 한 가지 예는 백악관의 인포 그래픽입니다. '오바마 대통령의 예산에 대해 알아야 할 10 가지' . 이 인포 그래픽은 ... 이건 전혀 인포 그래픽이 아닙니다. 이것은 영광스러운 목록이며 불행히도 인포 그래픽의 요점을 완전히 놓친 것입니다.

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핵심은 단순히 멋진 서체로 작성하고 창의적인 방식으로 레이아웃하는 것보다 각 데이터 조각을 시각화하는 방법에 대해 실제로 생각하는 것입니다.

  • 김을 잃지 말고 게으르지 말고 휴식을 취하고 다시 방문하십시오.
  • 지루하지 마세요. 레이아웃과 흐름을 어떻게 변경하고 더 재미있게 만들 수 있는지 생각해보세요.
  • 섹션을 정의하고 분할하는 새로운 방법을 개발하려고 시도하지만 너무 성급하게 생각하지 마십시오. 여전히 독자가보고 있어야하는 위치와 순서를 알아야합니다.

무언가를 시각화하는 방법에 대한 아이디어가 부족한 경우 평균 파이 차트와 그래프에 의존하기 전에 다른 시각을 확보하십시오. 클라이언트는 표준 차트를 직접 만들 수 있으며 많은 도구가 있습니다. 그것은 그들이 당신을 고용하는 것이 아닙니다. 이것은 상자 밖에서 생각해야하는 곳입니다. 때때로 주제는 그래프를 요구할 수 있지만 그것을 차려 입고 독특한 것을하라.

06. 글꼴에주의하세요!

모든 디자인에서 사용하는 서체는 매우 중요하며 훌륭한 디자인과 시청자에게 큰 골칫거리가 될 수 있습니다. 사용하는 글꼴을 최대 2 개, 3 개로 제한하십시오. 제목과 부제목에 적합한 하나의 헤드 라인 글꼴을 선택하고 작은 본문 / 노트에는 깨끗하고 읽기 쉬운 서체를 선택하십시오.

3 분의 1이 필요하다면, 인포 그래픽 주위에 흩어져있는 추가 사실이나 더 관심을 끌고 싶은 매우 중요한 통계와 같은 것일 수 있습니다.

서체가 너무 많으면 눈을 쉽게 혼동 할 수 있으며 어디를 먼저 볼지 결정하기 어렵고 흐름과 내러티브를 방해 할 수 있습니다. 선택적으로 글꼴 모음을 사용하여 정보와 내용을 적절하게 나누십시오.

마찬가지로, 유형의 크기에주의하십시오. 살펴보세요 Klientboost에 따르면 상위 10 개 최악의 인포 그래픽 꽤 끔찍한 유형 결정을 찾아보세요. 또한 해당 글꼴로 말하는 내용과 해당 글꼴이 주제에 얼마나 적합한 지 생각해보십시오.

당신은 프로젝트에 대한 완전한 카피 라이팅 제어권을 가지고 있지 않을 수도 있지만 무엇이 관여 할 것인지, 그렇지 않은 것인지 알고 있습니다. 제목이 곧바로 참여할 수 있는지 확인하십시오. 예를 들어, 이것을 확인하십시오 인포 그래픽 생성 어리석은 농장 . 처음에 제목은 20 개의 동물 정보였습니다. 물론, 그것은 주석에 적힌대로 수행하지만 그다지 눈에 띄거나 고무적이지는 않습니다.

독자에게 약간의 웃음을 약속하는 것은 어떻습니까? 확실히 클릭하도록 권장합니다! 글꼴이 청중과 주제에 적합하고 끝까지 사용할 수있을만큼 적절하고 보이는지 확인하십시오. 일러스트레이션을 시작하기 전에 글꼴을 정렬하는 것이 항상 가장 좋습니다.

픽사의 애니메이터가되는 방법

07. Bright가 항상 최고는 아닙니다.

밝은 색상 팔레트가 항상 자동으로 눈길을 끄는 것을 의미하지는 않습니다. 색상 선택은 사람들을 즉각적으로 연결하는 것 사이에 차이를 만들 수 있습니다. 시작하기 전에 이것을 고려하는 것이 중요합니다.

물론 디자인이 진행됨에 따라 변경 될 수 있지만 조사를 마치면 무엇이 효과가 있는지 더 잘 알 수 있습니다. 주제, 청중에 대해 생각하고 다음과 같은 것을 고려하십시오. 색 심리학 그리고 인포 그래픽을 볼 때 사용자가 느끼고 생각하는 방식.

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누구를 위해 이것을 만들고 있는지 고려하십시오. 그들은 누구입니까? 그들은 무엇을 사나요? 홍보중인 제품인지 생각해보십시오. 브랜드 색상으로 브랜드를 강화해야합니까? 시작하기 전에 따라야 할 지침이 있는지 확인하십시오.

글꼴과 마찬가지로 색상 수를 너무 많이 사용하지 마십시오. 액센트에는 하나 또는 두 개의 기본 색상을 사용하고 두 개만 더 사용하십시오. 강조 색상을 사용하여 다른 섹션이나 테마를 해독합니다.

08. 교정 읽기, 테스트 및 자아 확인 ...

교정 읽기! 교정 읽기! 교정 읽기! 눈부신 오타를 사용하여 아름답게 디자인 된 인포 그래픽을 고객에게 보내면 비전문가는 말할 것도없고 당황 스러울 것입니다.

교정 읽기! 고객이 눈치 채지 못하고 인포 그래픽을 게시 한 다음 댓글과 불만의 쓰나미에 직면하면 더욱 당황 스러울 것입니다. 그것은 잘못된 종류의 관심입니다. 다시 말하지만, 당신의 삶과 같은 증거는 그것에 달려 있습니다.

동료들과 당신이 잡을 수있는 사람에 대해 인포 그래픽을 테스트하세요. 흐름이 있나요, 쉽게 이야기를 볼 수 있나요? 텍스트가 너무 작습니까? 너무 큰? 너무 많은? 너무 작은? 개 그림이 실제로 개처럼 보입니까?

모든 것이 다른 사람들에게 의미가 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 당신이 만든 그 귀여운 작은 그림은 분명히 뼈를 씹는 개처럼 보이지만 다른 사람은 보지 못할 수도 있습니다. 당신이 너무 영리하다고 생각하는 그 작은 말장난은 공격적이거나 전혀 말이되지 않는 것으로 판명 될 수 있습니다! 당신이 그것을 이해하는 것은 마케팅 도구로 작동하지 않을 것입니다.

자신을 위해 이것을 만드는 것이 아니라는 것을 기억하십시오. 일이 잘 안 풀리면 빨고 자존심을 확인하고 바꾸세요. 피비린내 나는 환상적이라고 생각하더라도 전달하지 못할 무언가를 출판하는 것은 아닙니다. 즐기세요!

: Jessica Draws

Jessica Draws는 아름답고 창의적인 비주얼 작업을 사랑하는 경험이 풍부한 디자이너입니다. 그녀는 다음과 같은 브랜드를위한 인포 그래픽, 일러스트레이션, 그래픽 및 디지털 아트 워크를 제작했습니다. Sainsbury 's , 비교하기 , IKEA 및 런던 여성 클리닉 .