탐색 할 14 가지 강력한 Maya 튜토리얼

최고의 Maya 튜토리얼을 손끝으로 활용하면 아티스트를위한 최고의 패키지 중 하나 인 Autodesk Maya를 정복 할 수 있습니다. Maya의 고급 도구와 고급 플러그인은 인상적인 3D 아트를 만들어 디자인 포트폴리오에 추가 할 수 있습니다.

손목에 그릴 멋진 것들

핵심 기능을 이해하고 기술을 강화하는 데 도움이되는 최고의 Maya 튜토리얼을 모았습니다. 레벨에 관계없이 Maya 튜토리얼이 있습니다.

더 많은 영감을 원하십니까? 다음은 몇 가지 멋진 예입니다. 3D 아트 시작합니다. 최신 릴리스에 대해 모두 알고 싶다면 Maya 2020 리뷰 .



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01. Maya 인터페이스 둘러보기

Maya를 막 시작하는 경우 도구 제조업체 인 Autodesk가 제공하는 Maya 소개를 살펴 보는 것이 좋습니다. 이것이 유용하다고 생각되면 전체 시리즈 이러한 기본 자습서 중 선택할 수 있습니다.

02. 맞춤형 Maya 인터페이스 생성

Maya 튜토리얼 : 사용자 정의 인터페이스

Maya는 모든 워크 플로우에 적합한 도구, 명령 및 옵션에 대해 당황스러운 배열을 제공합니다. 그럼 어디서부터 시작합니까? 이 튜토리얼 자신에게 맞는 맞춤형 인터페이스를 구축하는 방법을 보여줍니다.

03. Maya에서 커스텀 리그 컨트롤을 만드는 방법

Maya 튜토리얼 : 커스텀 리그 컨트롤

최고의 리그는 직관적이고 사용이 간편하며 전체 애니메이터 팀에게 적합한 리그입니다. 이 튜토리얼 리그에 대한 몇 가지 모범 사례 규칙을 제공하고 사용자 지정 리그 컨트롤을 설정하는 방법을 보여줍니다.

04. Maya에서 블렌드 셰이프 생성을 단순화하는 방법

Maya 튜토리얼 : 블렌드 셰이프 생성

블렌드 셰이프 또는 모프 타겟 (알려진대로)은 정적 모델에 생명을 불어 넣는 강력한 방법입니다.(이미지 출처 : Antony Ward)

블렌드 셰이프 또는 모프 타겟 (알려진대로)은 정적 모델에 생명을 불어 넣는 강력한 방법입니다. 전통적으로 블렌드 셰이프를 만드는 것은 길고 지루한 작업 일 수 있지만 수년에 걸쳐 블렌드 셰이프 생성에서 많은 개선이 있었으며 생성 속도를 높이고 반복되는 작업의 필요성을 방지하기 위해 몇 가지 단축키가 개발되었습니다.

이 튜토리얼 혼합 모양을 빠르고 효율적으로 만드는 방법에 대해 Maya의 새로운 도구와 방법을 혼합하여 사용하는 방법을 설명합니다.

05. Roadkill 플러그인으로 UV 랩 만들기

Maya 튜토리얼 : Roadkill

UV 래핑은 2D 이미지 텍스처를 3D 메시에 적용하는 데 사용됩니다. Maya의 Roadkill 플러그인은 단 몇 번의 클릭만으로 UV 좌표를 자동으로 배치하고 왜곡을 최소화합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. , 4 단계.

06. Maya에서 폭발 시뮬레이션

Maya 튜토리얼 : 폭발

nParticles 및 FumeFX를 사용하여 폭발적인 효과를 만들 수 있습니다. 이 심층적 인 Maya 튜토리얼 현실적인 폭발을 만드는 방법을 안내합니다.

07. Maya에서 포털 효과 만들기

Maya 튜토리얼 : 포털

어린이 책을 설명하는 방법

Dr Strange 스타일의 포털 효과를 만들고 싶으신가요? 이 Maya 튜토리얼 nParticles, 특히 Nucleus 모드의 도움을 받아 정확한 방법을 안내합니다.

08. RenderMan for Maya로 장면 만들기

Maya 튜토리얼 : Maya 겨울 장면 용 Renderman

이 멋진 장면을 재현(이미지 출처 : Jeremy Heintz)

이 튜토리얼 Jeremy Heintz가 Maya 용 RenderMan으로 겨울 환경을 만드는 방법을 보여줍니다. 매력적인 구도 만들기부터 음영, 조명, 이미지 제작 준비에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.

09. Maya에서 리 토폴로지 속도를 높이는 방법

Maya 튜토리얼 : Maya의 리 토폴로지

리 토폴로지가 점점 더 중요 해지고 있습니다.(이미지 출처 : Antony Ward)

Maya의 도구를 사용하여 리 토폴로지를 수행하는 방법을 알아보십시오. 이 튜토리얼 Maya에서 Conform 도구를 사용하여 기본 프리미티브를 만드는 데 중점을 둡니다.

10. Maya 셰이더 및 텍스처

Maya 튜토리얼 : 셰이더 및 텍스처

Paul Hatton의 Know the Basics 시리즈의 일부로 이 가이드 Maya에서 재료를 만들고 할당하는 과정을 살펴 봅니다. 다양한 재질 유형과 Maya의 기본 렌더러 인 Arnold에서 렌더링하는 방법에 대해 머리를 감으십시오.

추적 용 라이트 박스 만드는 방법

11. 더 나은 캐릭터 애니메이션 만들기

Maya 튜토리얼 : 캐릭터 애니메이션

이 튜토리얼 거친 결과로 스킨 가중치를 힘들게 가져오고 내보내는 작업을 포함하지 않는 완성 된 캐릭터를 다시 스킨하는 방법을 제공합니다. Export Weights 및 Import Weights라는 레이블이 붙은 Export Deformer Weights 도구를 사용하면 애니메이션을 훨씬 효율적이고 성공적으로 완료 할 수 있습니다.

12. Maya에서 걷기주기 만들기

자세한 40 분 Maya 튜토리얼을 통해 설득력있는 걷기 사이클을 만드는 방법을 알아보십시오. 여기에서는 그래프 편집기를 사용하여 각 포즈를 마스터하고 타이밍을 설정하고 걷기주기를 조정하는 방법을 배우게됩니다.

13. Maya에서 사실적인 환경 만들기

Maya 튜토리얼 : 환경


다양한 환경을 만드는 것은 흥미롭지 만이를 믿을 수있게 만들기 위해서는 레퍼런스를 연구하는 것이 중요합니다. 이것에 Maya 튜토리얼 , Eva Ng는이 프로젝트를 만든 방법을 보여줍니다.

14. Maya에서 연기를 만드는 방법

마이크 헤르메스 튜토리얼은 담배 연기의 물방울에서 수류탄의 짙은 연기에 이르기까지 다양한 유형의 연기를 만드는 방법을 보여줍니다.

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