10 가지 주요 3ds Max 튜토리얼

Autodesk의 3ds Max는 가장 인기있는 3D 패키지 중 하나이지만, 광범위한 도구 세트와 강력한 기능을 최대한 활용하는 방법을 배우는 것은 특히 3D로 시작하는 경우에 심각한 문제입니다.

이것이 바로이 멋진 3ds Max 튜토리얼 모음을 모아 놓은 이유입니다.이 튜토리얼은 쇼 스톱을 만드는 데 유용한 많은 팁을 제공합니다. 3D 아트 . 3ds Max를 처음 사용하고 시작하기위한 조언을 사용할 수 있거나 까다로운 문제에 대한 전문적인 솔루션을 찾는 고급 사용자라면 여기에서 도움말을 찾을 수 있습니다.



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01. 시작하기

3ds Max 튜토리얼 : 시작하기



3ds Max를 처음 사용하십니까? Autodesk로 기본 사항 배우기

3ds Max를 막 시작하는 경우 Autodesk 자체보다 기본 사항에 익숙해지는 데 유용한 팁을 얻을 수있는 곳은 어디입니까? 인터페이스 이해, 프로젝트 워크 플로우 계획, 장면 구축, 조명 및 렌더링의 필수 사항에 이르기까지 기본에 대한 가이드는 3ds로 할 수있는 모든 작업을 배울 수있는 훌륭한 방법입니다. 맥스.

02. 3ds Max에서 노멀 맵 사용

3ds Max 자습서 : 3ds Max에서 노멀 맵 사용



노멀 맵은 지오메트리 오버 헤드없이 추가 디테일을 제공합니다.

정적 인 장면이나 애니메이션을 만들 때 원하는만큼 세부 사항을 빌드에 추가하는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다. 하지만 게임이나 인터랙티브 재생을 위해 빌드하는 경우 너무 많은 디테일이 성능을 방해 할 수 있으므로 빌드에 추가 디테일 레이어를 제공하는 가장 좋은 방법은 노멀 맵을 사용하는 것입니다. Autodesk의이 튜토리얼은 기본 사항을 안내합니다. .

03. 자동차 경로 애니메이션

3ds Max 자습서 : 자동차 경로 애니메이션

사실주의의 사소한 부분을 모두 제거하여 애니메이션 함정을 피하십시오.

3ds Max와 같은 패키지를 사용하면 믿을 수 없을 정도로 생생한 렌더링 및 애니메이션을 비교적 쉽게 만들 수 있지만 작은 세부 사항에주의를 기울이지 않으면 환상을 완전히 망칠 수 있습니다. Autodesk의이 튜토리얼은 완벽한 예입니다. 자동차 애니메이션에 대한 이전 가이드에 이어이 가이드에서는 바퀴를 적절한 속도로 회전시키고 앞바퀴를 돌리고 차체를 굴리는 등 실제처럼 보이게하기 위해 필요한 모든 작업을 다룹니다. 코너를 돌 때 차의.



04. 3ds Max에서 대규모 환경 마스터

3ds Max 자습서 : 3ds Max에서 대규모 환경 마스터

자신이나 워크 스테이션을 손상시키지 않고 거대한 세계를 구축하는 방법은 다음과 같습니다.

3ds Max의 가장 인상적인 용도는 사진과 구별 할 수없는 거대하고 섬세한 풍경을 만드는 것입니다. 그러나 단점은 처음부터 빌드하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있으며 조심하지 않으면 아름다운 장면이 렌더러가 처리하기에 너무 많은 것으로 판명 될 수 있다는 것입니다. 여기서는 한 쌍의 3ds Max 플러그인 인 Forest Pack 및 Railclone을 사용하여 워크 스테이션을 정지시키지 않는 수십만 개의 오브젝트와 절차 적 지오메트리로 장면을 만드는 방법을 배웁니다.

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05. 3ds Max의 공상 과학 우주선

3ds Max 자습서 : 3ds Max의 공상 과학 배송

크고 섹시한 우주선을 만들고 싶다는 것을 알고 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

3D 아티스트가되고 싶은 충동을 불러 일으킬 수있는 한 가지가 있다면, 거대한 우주선이 큰 화면에서 그 일을하는 것을 보는 것입니다. 그리고 Victoria Passariello의 3 부로 구성된이 튜토리얼을 따르면, 기본 모델 구축부터 모든 필수 세부 사항 추가, 적절한 텍스처 생성에 이르기까지 자신 만의 멋진 우주선을 처음부터 구축하는 데 필요한 모든 것을 배울 수 있습니다. 마지막으로 완성 된 조각을 렌더링합니다.

또한 Passariello의 튜토리얼 : 방법 3ds Max에서 단단한 표면 모델링을 선명하게 .

06. 3ds Max 2017 필수 교육

3ds Max 자습서 : 3ds Max 2017 Essential Training

Lynda.com에서 제공하는이 약 10 시간짜리 가이드는 3ds Max 2017을 처음부터 다룹니다.

Lynda.com에서 제공하는이 거의 10 시간짜리 가이드는 3ds Max 2017을 처음부터 완전히 다루며 전체 패키지에 대한 개요는 물론 3D 아티스트가 전문 모델 및 애니메이션을 만드는 데 필요한 필수 기술을 제공합니다.

07. Mental Ray를 사용하여 3ds Max에서 조명 및 렌더링

3ds Max의 조명

조명은 사실적인 장면의 핵심입니다.

3D Total의이 튜토리얼에서는 렌더링 시간이 빠르면서도 좋은 결과를 얻을 수있는 Mental Ray를 사용하여 3ds Max에서 일부 재질을 조명하고 설정하는 방법을 알아 봅니다.

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08. 놀라운 3D 유형 만들기

3ds Max 유형

이런 3D 유형을 만들고 싶지 않은 사람은 누구입니까?

3ds Max에는 문자를 절대적으로 아름답게 보이게하는 놀랍고 창의적인 방법이 있습니다. 이 튜토리얼에서. Media Militia의 Jeya는 텍스트를 돌출시키고, 수정하고, 메시를 조작 한 다음 Photoshop으로 내 보내어 추가 요소를 추가하는 방법을 보여줍니다.

09. 크롬 재질을 만드는 방법

3ds Max 자습서 : 크롬 재질을 만드는 방법

가장 많이 사용되는 3D 소재 중 하나 인 Chrome을 쉽게 만드는 방법을 알아보세요.

Florence Design Academy 팀으로부터 3D 디자인 분야에서 가장 많이 사용되는 소재 중 하나 인 크롬 소재를 만드는 방법을 알아보세요.

10. 손을 모델링하는 방법

3ds Max 손

이 손을 Hatice Bayramoglu로 복제

3D 아티스트 Hatrice Bayramoglu의 CGArena에 대한 무료 튜토리얼은 스케치에서 손을 모델링하는 방법을 보여줍니다. 다각형 모델링 기술을 사용하여 손 스케치를 청사진으로 사용하여 프로세스를 시작합니다.

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